Τρίτη 24 Μαΐου 2016

Let the κονσολομαχία begin!

Νintendo Entertainment System vs Sega Master System


Και τα 2 βγήκαν το 1985, αλλά το Master System ήταν 2 χρόνια μπροστά σε γραφικά και σε ήχο αφού το NES είχε πρωτοκυκλοφορήσει ως Famicom στην Ιαπωνία το 1983. Κάνουν όμως τα γραφικά, ο ήχος και οι τεχνόφουσκες την καλύτερη κονσόλα; Οι γεννημένοι μετά το 2000 gamers να περάσουν με συρραπτικί τη στοματική τους κοιλότητα γιατί είναι έτοιμοι να αμολήσουν μαλακία. Η απάντηση είναι ΟΧΙ ΒΕΒΑΙΑ. Και αυτό αποδεικνύεται περίτρανα από τη σύγκριση μεταξύ NES και Master System.

Αυτό που έκανε το NES την πιο διαχρονική κονσόλα στην ιστορία του gaming, φτάνοντας να πουλιέται επίσημα μέχρι το 2003, είναι τα παιχνίδια του. Στο NES πρωτοεμφανίστηκαν και πρωτοπαίχτηκαν θρυλικά franchises όπως Super Mario Bros 1, 2 και 3, Zelda, Castlevania, Ghosts 'n' Goblins, Donkey Kong, Final Fantasy, Double Dragon, Bomberman, Χελωνονιντζάκια, Ninja Gaiden, Contra, Mega Man, Kirby, Batman, Duck Hunt, Wild Gunman, Lode Runner, Adventure Island, Metal Gear, Bionic Commandos, Duck Tales, Defender, Battletoads και άλλα τόσα games που μας πήραν από τα φρουτάκια και τα μπλιμπλίκια και μας καθήλωσαν μπροστά στην τηλεόραση για όλη τη δεκαετία του '90 και (τους πιο μεγάλους) τη μισή δεκαετία του '80. Το Master System μπορεί να βγήκε μόλις 2 μέρες μετά το NES, αλλά όλοι το δοκίμασαν αφού πρώτα είχαν πάρει μια καλή γεύση του NES.

Νικητής: Nintendo Entertainment System


Super Nintendo Entertainment System vs Sega Genesis


Όταν το 1989 η Sega έβγαζε σε κυκλοφορία το Genesis, εδώ στην Ελλάδα παίζαμε ακόμα το NES και είχαμε αρχίσει να μαθαίνουμε το Master System. Οπότε το Genesis ήρθε στα σπίτια των περισσότερων γύρω στο 1993, ενώ το Super Nintendo, που είχε κυκλοφορήσει το 1991, αρχίσαμε να το παίζουμε γύρω στο 1995. Για να πω την αλήθεια, εγώ μέχρι το 1995 είχα μόνο NES και Game Boy, οπότε τότε (στα 8 μου) δοκίμασα για πρώτη φορά το Sega Genesis, παρατώντας το Nintendo.

Το Sega Genesis είχε ένα παιχνίδι που έλουζε με ζεστό σπέρμα κάθε παιχνίδι του SNES. Το παιχνίδι αυτό ήταν το Sonic the Hedgehog. Έτσι, στα μέσα των 90s, και αφού είχαμε χορτάσει μακαρονίλα με το Mario, γίναμε fanboys του σκατζόχειρα. Εδώ όμως η μάχη είναι κονσόλα vs κονσόλα και όχι παιχνίδι vs παιχνίδι, και γι' αυτό πρέπει να τα πάρουμε όλα σιγά-σιγά.

H 4η γενιά κόνσολών σηματοδοτούσε το πέρασμα από τα οχτάμπιτα στα δεκαεξάμπιτα games. Το SNES λοιπόν πήρε τα άκρως επιτυχημένα franchises του ΝΕS και τα έκανε ακόμα καλύτερα. Το SNES ήταν ακριβώς αυτό που περίμεναν οι απανταχού της γης νιντεντάκηδες. Ίδιο gameplay με καλύτερα γραφικά. Το SNES, επίσης, είχε ίσως το καλύτερο gamepad που υπήρξε ποτέ, ενώ το controller του Genesis φοβόμασταν να το ρίξουμε κάτω μήπως κρύβει μέσα καμιά βόμβα έτοιμη να σκάσει. Αλλά η πλάστιγγα δείχνει το νικητή όταν φτάνουμε στον ήχο. Το Genesis ακούγεται σαν τοστιέρα με λόξιγγα. Θα μου πεις "εσύ δεν έλεγες πιο πριν ότι ο ήχος δεν κάνει την καλύτερη κονσόλα;" Ναι, και συνεχίζω να το λέω. Αλλά όταν είσαι στο 50-50 για το ποια κονσόλα είναι καλύτερη, και η μία κονσόλα έχει τον ήχο του Genesis, ε δεν μπορείς να πας παρακάτω.

Νικητής: Super Nintendo Entertainment System (όσο κι αν ο Sonic γκαστρώνει παρθένες μήτρες)

PlayStation 1 vs Nintendo 64

Η διαφορά ήταν πάλι δύο χρόνια, αφού το Playstation είχε ντεμπουτάρει στην Ιαπωνία το 1994 και στον υπόλοιπο κόσμο το 1995, ενώ το N64 είχε κυκλοφορήσει παντού το 1996. Έτσι το N64 είχε λίγο καλύτερα γραφικά, αλλά πάλι ήταν άλλοι παράγοντες που έκαναν τη διαφορά. Οι δυο αυτές κονσόλες άλλαξαν την πορεία του gaming. Τώρα πια δεν ήταν ένα πέρασμα από τα 8-bit στα 16 ή στα 32 ή στα 64, αλλά από τις 2 διαστάσεις στις 3. Το Ν64 είχε μερικά γιγαντιαία games, όπως Super Mario 64, Mario Kart 64, Zelda: Oceania of Time και φυσικά Starcraft. Αυτό όμως που έκανε τη διαφορά και που δείχνει και το νικητή, είναι ο δίσκος. Οι κασέτες του N64 ήταν πια ακριβές, χωρούσαν λίγα παιχνίδια και είχαν αρχίσει κιόλας να φεύγουν από την αγορά με την εμφάνιση των CD (που πρώτη η Sega χρησιμοποίησε σε κονσόλα). Το PlayStation λοιπόν αντί για κασέτα είχε δίσκο. Έτσι, κατάφερε να συνδυάσει την ποιότητα με την ποσότητα. Στο PS1 μπορούσαμε να παίξουμε πολλά και καλά παιχνίδια. Το PS1 ήταν η πρώτη επαφή όλων μας με τo 3D gaming, όπως το NES ήταν η πρώτη μα επαφή με το home gaming. Παιχνίδια όπως το Gran Turismo, Metal Gear Solid, Twisted Metal, Tekken 3, Final Fantasy VII κλπ. ανέθρεψαν τη γενιά λίγο πριν και λίγο μετά την έλευση του Millennium, και έβαλαν το fanboyλίκι στα μυαλά των gamers και τη Sony για τα καλά στη μπίζνα της παιχνιδοβιομηχανίας, όταν η Nintendo έμενε πίσω.

Νικητής: PlayStation 1



Aφού λοιπόν έβγαλα τους νικητές, και αφού έβγαλα και την υποχρέωση να γλείψω τη Sony μετά το άρθρο που την έβριζα (να μην πάει και τζάμπα το εκατομμύριο που μου χαρίσανε για να τους υμνήσω), αφήνω εσάς να πείτε τη γνώμη σας για το ποια κονσόλα σας σημάδεψε ή για το πόσο πουτάνα είναι η μάνα του από πάνω commentάκια. Α, και όποιος με ρωτήσει "PS3 ή Xbox 360" θα μαχαιροκωλιαστεί για παραδειγματισμό. ΕΧΟΥΜΕ 2014 ΚΑΙ ΜΕ ΡΩΤΑΣ ΑΥΤΟ ΤΟ ΠΡΑΓΜΑ; Πραγματικά τι λόγος υπάρχει να συγκρίνω κονσόλες που το 80% των games τους είναι το ίδιο, την εποχή μάλιστα που τα ίδια games μπορείς να τα παίξεις στο PC και μάλιστα τζάμπα;

Τρίτη 10 Μαΐου 2016

Τα χειρότερα κλισέ από ταινίες

Ναι, το ξέρω. Οι ταινίες έχουν την τάση να επαναλαμβάνονται, στην τέχνη δεν υπάρχει παρθενογένεση και άλλα τέτοια. Αλλά είναι μερικά κλισέ που συνεχίζουν να επαναλαμβάνονται σε τόσες πολλές ταινίες, που σου 'ρχεται να δέσεις μεταλλικό αμόνι στο λαιμό του Hollywood και να το ρίξεις στη θάλασσα. Πάμε να τα πάρουμε ένα ένα.

Το στραβοπάτημα. Βλέπεις ταινία τρόμου, θρίλερ ή αστυνομική, και κάποιος τρέχει με τα πόδια για να ξεφύγει από κάποιον που τον κυνηγάει. 1,02 απόδοση το να στραβοπατήσει και να πέσει. Και πάντα στραβοπατάει αυτός που τον κυνηγάνε, ποτέ αυτός που κυνηγάει. Και επίσης πάντα, αυτό το στραβοπάτημα δεν είναι απλά ένα προσωρινό χάσιμο της ισορροπίας. Όχι φίλε. Το στραβοπάτημα σημαίνει μόνιμη πτώση. Και το χειρότερο, όταν πέφτουν, δεν ξανασηκώνονται, αλλά μπουσουλάνε σαν να τους έχουν τεμαχίσει τα πόδια.

Το αμάξι δεν ξεκινάει. Όταν υπάρχει λίγος χρόνος και κάποιος παίρνει το αυτοκίνητο, αυτό δεν ξεκινάει. Βιάζεσαι μουνόπανο ε; Σήμερα θα πάρεις λεωφορείο.

Ταινίες με αυτό το κλισέ: The Hills Have Eyes, The Human Centipede, Vacancy, Wrong Turn, House, Wolf Creek, Prawl.

360 shot. O πρωταγωνιστής είναι ακίνητος και η κάμερα περιστρέφεται γύρω του 360 μοίρες μέχρι να γυρίσει στο ίδιο σημείο, Τουλάχιστον 10 χαμένα δευτερόλεπτα που τώρα τελευταία αρχίζουν να γίνονται συνήθεια στις ταινίες του Χόλιγουντ. Σκοτώστε την πριν μεγαλώσει.

Μυστική συνομιλία. Δυο χαρακτήρες μιλάνε σιγανά μεταξύ τους για να μην τους ακούσει κάποιος τρίτος. Ευτυχώς σε ταινίες όπως το 2001: Space Odyssey και το Die Hard 4 γίνονται αντιληπτοί και τρώνε την πούτσα με το κιλό.

Χτυπάει το κουδούνι. Ο δάσκαλος είναι στη μέση του μαθήματος, ή έχει αρχίσει να παραδίδει μάθημα πριν 20 δευτερόλεπτα, και ξαφνικά το κουδούνι χτυπάει για διάλειμμα.
Αν οι δάσκαλοι στα αμερικάνικα σχολεία είναι τόσο ανοργάνωτοι, εδώ σε μας έπρεπε να μπαίνουν για μάθημα την ώρα του διαλείμματος και να βγαίνουν έξω μετά από πέντε λεπτά έχοντας μπερδέψει τα κουδούνια.

Παρωδίες του Matrix. Το 1999, το Matrix ήταν η πρώτη ταινία που είχε το bullet time, όπου βλέπουμε σε slow motion μια σφαίρα να κινείται στην οθόνη μέχρι να φτάσει στο στόχο της. Αυτό από μόνο του γάμησε βουβωνικές χώρες μωρών, αλλά όταν άρχισαν όλες οι ταινίες να το χρησιμοποιούν, έχασε τη μοναδικότητά του και όπως καταλαβαίνετε κατάντησε να είναι πιο κοινότυπο από μπριζολάκι στο στομάχι του Λιάγκα. Όλοι μετά το Matrix νόμιζαν ότι γίνονται αστείοι με το να το αντιγράφουν. Το bullet time ήξεραν να το κάνουν γαμάτο μόνο οι δημιουργοί του Matrix, και μόνο από αυτούς θέλουμε να το βλέπουμε.

Ταινίες με αυτό το κλισέ: Scary Movie, Shrek, I Robot, Superman Returns, Wanted, Bad Boys II, X Men Origins: Wolverine, Charlie's Angels Full Throttle, Resident Evil Apocalypse, Swordfish.... βασικά όλες οι επικές από το '99 και μετά.

Ψεύτικη προειδοποίηση. Είσαι σε ένα σκοτεινό δωμάτιο ή ένα σκοτεινό στενό και σου 'χει φτάσει το σκατό στην πατούσα, όταν ξαφνικά σε πιάνει κάποιος από πίσω. Και εκεί που όλοι περιμένουν να είναι ο δολοφόνος που θα σου κόψει το λαιμό με αλυσοπρίονο, γυρνάς και βλέπεις ένα φίλο σου! Γιατί όλοι οι καλοί φίλοι αυτό κάνουν όταν βλέπουν κάποιο δικό τους. Πάνε από πίσω του και του πιάνουν τον ώμο.

Ταινίες με αυτό το κλισέ: Alien, Friday the 13th II, Halloween II

Οθόνη που μαυρίζει. Έχετε παρατηρήσει ότι σε κάθε trailler ταινίας, οι σκηνές χωρίζονται μεταξύ τους από μια οθόνη που μαυρίζει; Πχ: Paramount Pictures presents... μαύρο... A paramount pictures movie ... μαύρο ... sτarring ... μαύρο ... ονόματα ηθοποιών ... μαύρο ... πρώτη σκηνή trailer ... μαύρο ... κλπ κλπ κλπ. Το πόσο κουράζει αυτό θα το καταλάβετε αν ποτέ μπείτε στο σινεμά την ώρα που παίζει το trailer και προσπαθήσετε να βρείτε θέση. Κάντε ένα βήμα μπροστά, και μετά θα σταματήσετε επειδή θα έχει μαυρίσει η οθόνη και δε θα βλέπετε πού πάτε. Ακόμα ένα βήμα μπροστά, στοπ. Ακόμα ένα βήμα μπροστά, στοπ, μέχρι να τελειώσει το trailer και να ξεκινήσει η ταινία, που όμως το πιο πιθανό είναι να ξεκινήσει με μια μαύρη οθόνη. Την επόμενη φορά που θα δείτε trailer μετρήστε τις φορές που μαύρισε η οθόνη. Είναι το πιο συχνό κλισέ που όμως περνάει απαρατήρητο.

Ταινίες με αυτό το κλισέ: Όλες, ή τουλάχιστον όσες έχουν trailer

Ο χαζός κακός. Το νούμερο 1 των χειρότερων κλισέ. Η χειρότερη μπαρούφα. Συμβαίνει σε όλες τις ταινίες δράσης. Το σενάριο πάει κάπως έτσι: Ο κακός έχει απέναντί του τον καλό πρωταγωνιστή και κρατάει όπλο. Τον έχει εκεί που θέλει, μπορεί να του τινάξει τα μυαλά στον αέρα με ένα κούνημα του δάχτυλου, αλλά τι κάνει; Τι κάνει φίλε; ΤΟΥ ΜΙΛΑΕΙ! Οι ταινίες του James Bond έσπειραν αυτό τον καρκίνο και τον έκαναν παράδοση. Είσαι ο απόλυτος κακός, που έχεις σκοτώσει μωρά, έχεις γενοκτονήσει το ανθρώπινο γένος, έχεις καρφώσει με ξυραφάκια το μουνί της μάνας σου πριν τη δέσεις ανάποδα σε πάσσαλο, και τώρα που έχεις το χειρότερο εχθρό σου μπροστά σου, δεν πατάς τη σκανδάλη; Τι μαλάκας θεέ μου!

Ταινίες με αυτό το κλισέ: James Bond: Diamonds are Forever, James Bond: The Spy who loved me, James Bond: Moonraker, James Bond: From Russia With Love, James Bond: Octopussy, James Bond: For Your Eyes Only, James Bond: Dr No, James Bond: Tomorrow Never Dies, James Bond: Living Daylights, James Bond: Die Another Day, James Bond: Live and let Die, James Bond: Thunderbolt, James Bond: Man With the Golden Gun, James Bond: You Only Live Twice, James Bond: Casino Royale, James Bond: GoldenEye, James Bond: Quantum of Solace, James Bond: Goldfinger, James Bond: On her Majesty's Secret Serivce, James Bond: View to a Kill, James Bond: World is Not Enough, James Bond: Skyfall. Καλά ρε σεις, αυτός ο Bond τα 'βαλε ποτέ με κανέναν έξυπνο;

Credits: AVGN για το πρωτότυπο